Alemania persigue la pedofilia en Second Life

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EL mundo virtual de Second Life está siendo investigado por las autoridades germanas tras el descubrimiento de que se ha abusado de ‘niños virtuales’. Lo malo también toma forma en SL.

Un programa de televisión alemana descubrió a un grupo de jugadores que pagan dinero para poder tener una especie de experiencia sexual virtual con personajes que tienen la apariencia de niños en este mundo digitial.

Los miembros de ese grupo involucrados llaman a ese juego ‘age play’, que aun siendo virtual, es punible por la ley alemana con sentencias de hasta 3 años en prisión.

Diversos grupos de gente en Second Life también persiguen la consecución de pornografía infantil real, además de todo tipo de variedades virtuales. Al reportero de noticias Nick Schader del programa Report mainz le pidieron que mostrase reuniones online en las que se hacía patente ese tipo de actos pornográficos.

Los creadores de Second Life, Linden Labs, han accedido a ayudar a la policía alemana a que pueda dar con los usuarios involucrados, y a cederles los detalles sobre sus cuentas. µ

Traducción de una noticia original del Inquirer NewsDesk del 10 de mayo de 2007.

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Futuremark lanza su nuevo benchmark para móviles

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Los creadores de todo tipo de aplicaciones de benchmarking acaban de presentar la versión pública de SPMark, un conjunto de pruebas de rendimiento para teléfonos inteligentes y otros dispositivos que usan el sistema operativo Symbian.

Los fabricantes afirman que es el benchmark más notable para teléfonos móviles, pero en nuestra opinión sólo tiene una característica destacable: el test de autonomía de la batería. Aunque esta versión de SPMark solo es compatible con Symbian V9, los resultados son comparables a los que produce SPMark 2004, la vieja versión que funciona en las versiones v6, v7 y v8 del sistema operativo Symbian.

Tal y como ocurre a menudo con el software liberado públicamente, la empresa ha dividido el benchmark en dos productos distintos: una versión gratuita que incluye tests de juegos 3D y otras pruebas, y la versión SPMark Pro que incluye pruebas adicionales como las que afectan al rendimiento de las aplicaciones de calendario y gestión de bases de datos, además de ofrecer distintos tipos de personalización.

Si queréis saber quién tiene el mejor rendimiento en el mundillo de los teléfonos Symbian (LG, Motorola, Nokia, Panasonic, Samsung o Sony Ericsson) aprovechad nuestros vINQulos y disfrutad de estas curiosas aplicaciones para móviles. µ

Traducción de una noticia original de Theo Valich del 10 de mayo de 2007.

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Descarga SPMark para Symbian OS v9
Download SPMark 2004

Vuelve el editor de PC World

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Hace menos de una semana contábamos como un redactor de PC World abandonaba la disciplina de esa publicación tras vetarle su director un artículo contra Apple. Pues bien, en IDG han cambiado de puesto a ese director y McCracken ha vuelto.

Lo cuentan en la propia versión online de PC World, donde indican que Colin Crawford volverá a un puesto que había ocupado anteriormente como director de las publicaciones online.

Harry McCracken había escrito un artículo titulado “10 Things We Hate About Apple”, pero Crawford impidió que se publicase porque según él eso iba contra los intereses de la empresa. Eso hizo que McCracken renunciara, lo que originó un buen debate en todo tipo de portales tecnológicos y otros medios estadounidenses.

La ética estaba en juego, y Harry McCracken ha conseguido que en IDG reconozcan que tenía razón. Ha vuelto a la empresa como vicepresidente y editor jefe de PC World, mientras que Crawford pasa a ocupar otro puesto distinto en el que los roces sean menos evidentes. µ

El polémico artículo ya ha sido publicado en las páginas online, aquí.

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PC World

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Un editor de PC World abandona

Los nuevos Amiga, al detalle

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Parece que las aguas se han calmado y ACK Software Controls y Amiga Inc. acaban de publicar las especificaciones de los nuevos ‘Power System’, las máquinas que pretenden resucitar una plataforma legendaria.

En la nota de prensa se ofrecen una serie de datos sobre la configuración de estos nuevos Amiga, que tendrá un precio de 1.498 dólares (curiosa cifra) y que constará de los siguientes componentes:

- Procesador PA Semi PWRficient PA6T-1682M dual-core 64 bit a 2GHz.
- Placas en formato ATX
- 4 ranuras DDR2
- 1 ranura PCIe x16
- 1 ranura PCIe x2
- 1 ranura PCIe x1
- 1 ranura PCI
- 6 puertos USB 2.0
- 2 puertos Gbit Ethernet
- 2 puertos UART
- 1 EEPROM para el firmware U-Boot
- 4 puertos SATA II

Como veis esas especificaciones lo acercan más a un PC de sobremesa que a un Amiga tradicional, y de hecho ya se han erguido las primeras voces de queja - ni gráficos ni sonido incluidos.

Veremos qué le depara el futuro a estas máquinas. µ

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Amiga Inc.

Joost recibe 45 millones de dólares

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El proyecto de TV a través de Internet parece ir confirmando sus expectativas: acaban de publicar su versión ‘Friends Edition’, con invitaciones ilimitadas, y además han recibido una inyección económica realmente importante.

Tal y como indica Om Malick en su conocido blog de análisis de mercado GigaOM, Janus y Niklas deben estar frotándose las manos.

De nuevo, porque ambos ya habían tenido un par de éxitos comerciales muy importantes, KaZaA y Skype.

Y es que cinco inversores distintos han metido la friolera de 45 millones de dólares en el proyecto. De hecho, según las palabras de Janus Friis, “hemos seleccionado cuidadosamente a estos inversores entre un grupo de partes interesadas”. Y precisamente ese ‘hemos seleccionado’, como dice Om, indica quién lleva los pantalones: Joost.

Los afortunados inversores han sido Sequoia Capital, Index Ventures, Viacom, CBS y un magnate chino, Li Ka-shing.

Muchos usuarios ya tienen a su disposición la aplicación, que sigue en beta cerrada, y que acaba de llegar a su versión ‘Friends Edition’, que permite a sus usuarios enviar un número ilimitado de invitaciones. Es un sistema algo engorroso, así que como apunta Antonio Ortiz, de Error500, ya existe un método más sencillo para obtener invitaciones: una página especial en la que poniendo nuestro correo recibiremos la ansiada invitación. µ

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GigaOM

Informática distribuida: Xbox 360 vs PS3

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En una entrevista con el diario San Jose Mercury News, Peter Moore, directivo de Microsoft, comentó que les había cogido por sorpresa la entrada de la PS3 en el campo de la computación distribuida. ¿Estarán pensando en habilitar este tipo de tareas en la 360?

De hecho, Moore dijo que Gates había hablado sobre la posibilidad de “aplicar una potencia de proceso de forma filantrópica para resolver grandes problemas”.

Obviamente, no pudo evitar poner en duda la propuesta de Sony: “No estoy muy seguro de que vayamos a ver resultados tangibles por parte de la iniciativa Folding@Home de la PlayStation 3″.

Microsoft conoce los puntos débiles de esa arquitectura de la PS3 basada en los el PowerPC de tres núcleos. Y seguramente estaba al tanto de que en sus consolas tienen una solución mucho más potente.

La GeForce 7900 incluida en las PS3 no es rival para el Xenox de la Xbox. De hecho, incluso el procesador Cell de Sony podría acabar siendo derrotado por el chip gráfico de la 360, con 48 unidades vec4 y otras 4 escalares. El proyecto Folding@Home es un desarrollo totalmente orientado a la Stream Computing, y desde luego las seis/siete/ocho unidades SPE del Cell pueden hacerlo muy bien. Pero cuando se las compara a las GPUs, la que tiene la 360 probablemente le de mil vueltas a la CPU Cell.

Además, de eso, Microsoft podría estar interesada en hacer márketing con la disponibilidad de un cliente Folding@Home para la Xbox 360.

La pregunta es, ¿podría hacerse teniendo en cuenta las limitaciones que el entorno de Microsoft está imponiendo? µ

Traducción de una noticia original de Theo Valich del 10 de mayo de 2007.

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San Jose Mercury News

Red Hat prepara su Linux ‘universal’

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Una de las empresas de Linux más importantes está preparándose para presentar su distribución de bajo coste “Red Hat Global Desktop”, que está orientada a competir con Microsoft en distintos terrenos.

Según la nota de prensa de Red Hat, este nuevo sistema operativo integra servicios online en una plataforma cliente de sobremesa. Red Hat hará uso de proveedores locales para fabricar las máquinas que estarán orientadas a cubrir los puestos de trabajo de pequeños negocios y gobiernos de países emergentes y en desarrollo.

El software estará disponible también en los Classmate PCs de Intel, pero en realidad el 95% de ese software llegará por parte de esa participación de Red Hat en el proyecto One Laptop Per Child (OLPC).

La primera versión de este software se espera para junio y las actualizaciones posteriores harán que se migre a un modelo en el que las aplicaciones tradicionales estén presentes de forma transparente al usuario con servicios online.

El Chief Technology Officer de Red Hat, Brian Stevens, dijo que Windows estaba muerto, y que el futuro consiste en integrar servicios online con datos locales.

“Los usuarios no están aislados, y por lo tanto Windows no tiene nada que aportar a la experiencia del usuario”.

Red Hat también está trabajando en un proyecto para ofrecer un sistema operativo en una llave USB. Este sistema se ejecutará dentro de un ‘compartimento virtual”.

Más información aquí. µ

Traducción de una noticia original de Nick Farrell del 10 de mayo de 2007.

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Primera película porno en Blu-ray Disc

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El grupo LFP está planificando la distribución de la que será la primera película porno en formato Blu-ray Disc. La versión en HD DVD tardará un poco más.

Esta película que tiene como protagonista a Jenna Haze tiene el ‘honor’ de ser la primera película para adultos que se distribuirá de forma masiva en el nuevo formato. Según muchos, la industria del porno era una de las claves para saber quién triunfaría finalmente en esta guerra de formatos, tal y como pasó con los vídeos VHS y Betamax hace tres décadas.

Parece que Sony estaba destinado a cometer el mismo error del pasado al prohibir que contenidos pornográficos se distribuyesen en su formato. Sin embargo parece que han cambiado de idea, aunque no ha habido confirmación sobre este aspecto.

Aún así, LFP diversificará sus apuestas, porque la película también estará disponble más adelante en otros formatos, incluidos HD DVD y DVD-WMV. µ

Traducción de una noticia original de Nick Farrell del 10 de mayo de 2007.

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HD DVD ganará la batalla. Al menos, la del porno

Las GeForce Go han muerto, larga vida a las GeForce 8M

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El lanzamiento de hoy del chipset Santa Rosa de Intel ha servido a NVIDIA para presentar sus propios chips gráficos para portátiles de gamas media y baja.

El G84M y G86M llegan como parte de la nueva familia GeForce 8M, en lugar de aprovechar la vieja nomenclatura GeForce Go. Estos productos se denominarán 8600M y 8400M en lugar de Go 8600/8400.

La GeForce 8600M está dividida en dos modelos, el 8600M GS y el 8600M GT, mientras que la 8400M se sirve en forma de 8400M G, GS y GT. Como supondréis, la 8600 está orientada a los portátiles de gama media, mientras que las 8400M coparán los portátiles de bajo coste.

Las nuevas ediciones de las GPUs G84 y G86 ofrecen las técnicas de ahorro de energía que ya hicieron su aparición en la familia GeForce FX: modificaciones de la frecuencia de reloj, modos de rendimiento 3D, etc.

Estos diseños móviles son también la razón por la cual tanto ATI como NVIDIA optaron por crear unidades con un número de Shaders más bajo del esperado.

En cuanto a la versión móvil del G80, parece que un nuevo chip está a punto de aparecer, y se supone que se presentará en verano. Suponemos que el lanzamiento podría producirse en la Game Convention de agosto, justo antes de la vuelta al cole. µ

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Página de producto de las GeForce 8M

El aire acondicionado está matando tus discos duros

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Según una empresa de recuperación de datos, los sistemas de aire acondicionado perjudican seriamente a los discos duros instalados en tu PC.

ben Carmitchel, presidente de ESS Data Recovery, dijo que su empresa va a toda máquina en los meses de verano, y eso no es porque los aparatos de aire acondicionado causen que los PCs se sobrecalienten.

Le comunicó a Associated Content que se ve un incremento de fallos del 20 por ciento en discos duros en sus laboratorios en verano por el gran consumo energético originado por el uso de sistemas de aire acondicionado.

Estos sistemas incrementan el uso energético en los hogares en un 50% y eso puede implicar apagones que afecten a los ordenadores. Las tormentas también pueden amenazar los datos durante esos meses cálidos, dijo. µ

Traducción de una noticia original de Nick Farrell del 10 de mayo de 2007.

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La web de Unreal Tournament 3, en marcha

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Tras un ligero cambio de nombre por fin estamos preparándonos para el mega-hit de este año, Unreal Tournament 3. Este juego está terminándose en estos momentos, y el cambio de UT2k7 a Unreal Tournament 3 parece dar paso a un juego aún más impresionante. Imágenes incluidas.

vimos UT2k7 por primera vez en el E3 de 2006 con una demostración del juego que mostraba acción vertiginosa y la ayuda de dos GeForce en SLI que dejaron una honda impresión en todos los presentes.

Con el lanzamiento del sitio oficial, Epic también ha publicado algunas imágenes del juego adicionales, mostrando lo que estarán viendo muchos jugones de títulos FPS a finales de año. Así que si os estábais preguntando si las tarjetas DX10 valían la pena, os recomendamos echar un vistazo a las capturas.

UT3_BigOne_499.jpg

UT3_05_499.jpg

_499.jpg

Las imágenes son realmente impresionantes, aunque representan versiones preparadas para revistas (estudiando la resolución de algunas capturas, están hechas a resolución de 24 Mpíxeles), pero aún así los gráficos muestran lo fantástico que parece UT3. Este será también uno de los juegos base de los futuros benchmarks. Es probable que aparezcan puntuaciones de las G90 (NV55) y las R670, además de nuevas generaciones de microarquitecturas gráficas como las G100 (NV60) y los R700, así como Larrabee, G110, R800, etc, etc. µ

Traducción de una noticia original de Theo Valich del 10 de mayo de 2007.

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unrealtournament3.com

Los documentos de la Stasi, rescatados

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Los intentos del servicio secreto de la extinta Alemania Oriental para destruir sus embarazosos archivos tras la guerra fría podrían haber fracasado. La reconstrucción de esos documentos gracias a complejos algoritmos está en marcha.

Estos archivos registraban todo tipo de información sobre los ciudadanos y extranjeros residentes en la RDA y sobrecargaron las máquinas destructoras de documentos de la Stasi tras la caída del muro de Berlín, lo que hizo que algunos documentos fueran rotos a mano.

Más de 16.250 sacos que contienen partes de 45 millones de documentos destruidos fueron encontrados y confiscados tras la reunificación alemana en 1990. Por el momento tan sólo el contenido de 323 de esas sacas ha sido reconstruido.

La radio Deutschlandfunk informa de que el Fraunhofer Institute for Production Systems and Design Technology estima que reconstruir toda la información a mano llevaría unos 600 u 800 años a 30 personas dedicadas completamente a esa tarea, pero con la ayuda de una aplicación software se podrán recuperar unos 400 sacos en un par de años. Si la tecnología funciona podrían terminar con todo el lote en los próximos cuatro o cinco años.

La tecnología hace uso de algoritmos diseñados hace 15 años que descifran listas casi ilegibles de las víctimas de los campos de concentración nazis. Cada tira de los archivos de la Stasi se escanea por ambos lados. Los datos se envían al ordenador para su interpretación haciendo uso del reconocimiento del color, análisis de la textura, su forma, reconocimiento de patrones, análisis de escritura manual y mecanografiada, y reconocimiento de sellos oficiales estampados en esos registros.

Si todo funciona esto podría significar el final de las destructoras de papel como un método útil de deshacerse de los documentos que no deseas que la gente vea.

Más información aquí. µ

Traducción de una noticia original de Nick Farrell del 10 de mayo de 2007.

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Primeras obleas de 45 nanos de AMD

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AMD ha organizado un Manufacturing Update Tour para que podamos dar una vuelta por sus instalaciones, algo típico de las empresas en primavera. En esta ocasión hemos visto cosas muy interesantes, incluyendo productos que se presentarán la próxima semana.

Lo más interesante fue el hecho de que la empresa mostró una oblea con chips de 45 nanos. No como la del año pasado, que estaba fabricada en la factoría de IBM en East Fishkill y que no eran más que células SRAM. Esta vez nos encontramos con partes ‘Made in Germany”, que solo vio una audiencia muy selecta.

Lamentablemente, no podemos incluir una imagen de la oblea, ya que no asistimos a este briefing con NDA incluido.

AMD sigue manteniendo su postura: presentará chips de 45 nanos a mediados de 2008. µ

Traducción de una noticia original de Theo Valich del 10 de mayo de 2007.

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Las Radeon HD llevarán cupones de juegos

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AMD repetirá la misma estrategia que ATI siguió cuando lanzó sus Radeon 9800, ofrecer cupones para obtener gratuitamente el juego Half Life 2. Para ello tuvo que pagar una pasta, claro.

Eso no le sentó nada bien en aquella época a los chicos de Canada, que no supieron descubrir en el juego de Valve un verdadero éxito y que lamentablemente se retrasaría casi un año.

La cosa no le fue tan mal a los consumidores, que al final obtuvieron sus copias de HL2, pero sí causó consternación en la prensa, ya que los medios iban a las fiestas de lanzamiento de Radeon esperando sus cupones de HL2 y volviendo con unas mediocres bolsitas con souvenirs.

Sea como fuere, AMD/ATI hará lo mismo esta vez, y ofrecerá cupones para HL2 en sus nuevas tarjetas Radeon HD.

Estos cupones permitirán obtener a los compradores de estas tarjetas copias gratuitas de Half Life 2 Black Box, que incluye Half Life 2: Episode 2, además de Team Fortress 2 y el juego Portal. Eso supone unos 40 dólares en forma de juegos gratis, y debería estar disponibles hacia finales de año.

Así que si no tenéis otro motivo para comprároslas, sin duda es una idea interesante para adquirir las Radeon HD 2900 XT. µ

Traducción de una noticia original de Wily Ferret del 10 de mayo de 2007.

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Indiana, la distro de Linux de Sun

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Ian Murdock, padre de Debian y desde marzo Chief Operating Systems Officer en Sun ha anunciado en las conferencias JavaOne el desarrollo de una nueva distribución de Linux con lo mejor de Solaris y lo mejor de Linux. Su nombre en código: Indiana.

Tal y como indican en la noticia de ZDNet, el propio Murdock es de ese estado, lo que explica el nombre de un proyecto que pretende acercar Solaris a los linuxeros, y Linux a los usuarios y clientes de Sun.

La idea es aprovechar las ventajas tecnológicas de ambas soluciones. Por ejemplo, el intérprete de comandos o terminal de Linux es mucho más potente que el de Solaris, y este último sistema operativo no dispone de un sistema de gestión de paquetes tan avanzado como el que Debian y Ubuntu proponen con el desarrollo apt-get.

Por contra, características avanzadas más propias de grandes implantaciones como DTrace - para analizar el comportamiento de un sistema y encontrar cuellos de botella - y el sistema de ficheros ZFS - que dicen, formará parte de MacOS 10.5 Leopard - son funcionalidades que por el momento no estaban accesibles en distribuciones Linux.

Y es que tal y como dijo Murdock, “queremos hacer de Solaris un Linux mejor que Linux”. µ

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ZDNet

Google Reader para la Wii

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Aunque la popular consola de Nintendo no tiene unas prestaciones ideales para la navegación Web, muchos servicios ya tienen versiones específicas para esta consola. El último en llegar, el servicio de gestión de feeds Google Reader.

En los blogs de ZDNet indican cómo este nuevo servicio de Google a los usuarios de la Wii se puso a disposición de estos internautas sin grandes anuncios públicos, pero como suele suceder con los productos de esta empresa, su ejecución parece haberse adaptado muy bien al pequeño formato de la consola de Nintendo.

De hecho, el lector de feeds de Google está pensado para la Wii de tal forma que existen accesos directos a diversas funciones desde el Wiimando. En el artículo de ZDNet se muestran algunos de ellos, y también nos señalan el enlace en el que podemos ver qué pinta tiene ese servicio, aun sin tener una Wii. µ

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Blogs ZDNet

Solucionado: iPods en Vista

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En Microsoft ya han publicado un artículo en su base de conocimiento en el que proponen un parche para que los usuarios con un iPod puedan usarlos sin problemas bajo Windows Vista.

Si habéis instalado Vista probablemente hayáis tenido más de un problema a la hora de utilizar vuestros iPods sin que dieran problemas.

Uno de ellos afectaba al comando de Expulsión de la unidad, que no parecía funcionar y que por tanto no permitía una correcta extracción de la unidad en la que se montaba el iPod.

Ahora Microsoft ha publicado un par de parches para las versiones x86 y de 64 bits de Windows Vista que permitirán solucionar el problema. Al menos, éste. µ

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Artículo de la Base de Conocimiento

Suecia contra The Pirate Bay

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Uno de los trackers BitTorrent más conocidos y reputados en todo el mundo será muy pronto atacado por el fiscal de distrito sueco Hakan Roswall, que cree que los administradores del sitio han violado el copyright.

Lo cuentan en Heise Online, donde además añaden que a pesar de todo, en TPB parecen bastante relajados: “esperábamos una medida de este tipo y no creo que tengan ninguna posibilidad ante los tribunales”, dijo el representan te The Pirate Bay, Tobias Andersson. Dijo que si este portal no puede funcionar en Suecia, él y sus colegas “harán el petate” y se mudarán a alguna otra parte.

El fiscal tiene hasta el 1 de junio para hacerse a la idea de esta acción judicial, aunque los detalles aún son escasos. A quién demandarán y con qué tipo de sentencia aún no se sabe, y de hecho Roswall afirma que su investigación sobre este grupo aún no ha terminado. µ

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Microsoft corrige otros 19 fallos de seguridad

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La seguridad sigue siendo tema de discusión en Redmond, donde cada mes nos enfrentamos a un nuevo pack de actualizaciones en el que se corrigen errores críticos. De los 19 corregidos en esta edición, 15 de ellos estaban calificados con ese nivel de riesgo.

Los parches afectan a varias aplicaciones de Microsoft, pero parece que este mes se han cebado especialmente en la suite ofimática de Microsoft.

Al menos tres de las vulnerabilidades resueltas afectaban a Word, Excel y a Microsoft Office y permitían a un usuario atacante ejecutar código remoto si las aprovechaba. Lo mismo ha ocurrido con otras vulnerabilidades que afectaban a Exchange o al interfaz DNS RPC de Windows.

Un “Patch Tuesday” más, vaya. µ

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IT Wire

¿Qué es la Web Semántica?

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Si muchos aún no acaban de aclararse con la definición del confuso concepto de Web 2.0 - en la que la base son los usuarios - aún más compleja es la comprensión de la que dicen relevará a esta última: La Web Semántica.

Seguro que todos habéis leído en alguna ocasión algún artículo en el que se maneja ese concepto de la web semántica, pero ninguno acabamos de comprender realmente qué magnitud y qué objetivos tiene.

Para ayudarnos a comprender mejor esta nueva concepción de la web en la que los datos se tratan de una forma radicalmente distinta - más ‘natural’, por decirlo de algún modo - ha aparecido una guía práctica en forma de FAQ por parte de la W3C.

En ella se encuentran englobadas las principales preguntas que uno puede hacerse sobre la web semántica, y todas ellas están agrupadas en cuatro grandes bloques: Qué es, Qué relación tiene con otros estándares y tecnologías, como podemos participar en ella y por último un bloque dedicado a hablar de conceptos paralelos.

Si queréis saber más sobre la web semántica, esta es una buena forma de empezar a conocerla. µ

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FAQ sobre la Web Semántica

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